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2013年3月26日 星期二
2013年3月24日 星期日
Flash: 如何用AS2把物件載入場景
In the library, you must to assign a Linkage (right click on th mc) and chech Export for Actionscript and set a name (for example myMovieClip). That name will be used by attachMovie method:
this.attachMovie('myMovieClip', 'myMovieClipNewName', depth);
and for remove;
this.removeMovieClip('myMovieClipNewName');
2013年3月10日 星期日
Flash: 外部載入圖片語法
外部載入圖片:
1.建立一個空的影片剪輯
2.拉到場景中,命名為:pic01
3.把圖片放到與flash相同資料夾,取夕"pic01.jpg"
語法:
pic01.loadMovie("pic01.jpg", _root);
控制圖片大小縮放比例與位置
setproperty ("pic01",_xscale,40);//mcname为空mc的实例名,_xscale水平方向缩放比例,xx调整数值
setproperty("pic01",_yscale,180);//_yscale垂直方向缩放比例,yy调整数值
setproperty ("pic01",_x,40);//mcname为空mc的实例名,_x横坐标,xxx调整数值
setproperty("pic01",_y,180);//mcname为空mc的实例名,_y横坐标,yyy调整数值
控制圖片大小
pic01._width = 300;
pic01._height = 180;
2013年3月4日 星期一
Flash: 匯入外部文件數據
1.匯入題數
var NumObject;
function myLoadDataFun() {
NumObject = myLoad.tishu;
}
var myLoad:LoadVars = new LoadVars();
myLoad.onLoad = myLoadDataFun;
myLoad.load("question.txt");
*外部文件名稱 :"question.txt"
*匯入內容:
var NumObject;
function myLoadDataFun() {
NumObject = myLoad.tishu;
}
var myLoad:LoadVars = new LoadVars();
myLoad.onLoad = myLoadDataFun;
myLoad.load("question.txt");
*外部文件名稱 :"question.txt"
*匯入內容:
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